Топор вождя со знаком волка

Купить славянский Топор - Печать Велеса | Живой Огонь

топор вождя со знаком волка

Старый Белоствол, 9 - 20, Леса Вечной Песни, A О, из 3. Вождь Зул'Марош, 10 - 21, Леса Вечной Песни, О, из 2. Элдинаркус, 13 - . —Знахарь отравил вождя — смерть ему! Теперья спрашиваю тебя, Лютый Волк, скажи мне, где табутылочка, в которойя дал Наконецон знаком подозвал ногуна грудь молодой несчастной красавицы,занес над нею топор. Вождь манданов Мато-Топ с миссурийским военным топором. Карл Бодмер. Вождь омаха Большой Лось с эспонтонным томагавком-трубкой. Джордж Кэтлин. Томагавк (англ. tomahawk ['tɔməhɔːk]) — боевой топор индейцев Северной Америки. .. алебардовые томагавки являлись, скорее, знаком статуса вождей.

Окровление Когда кандидат пробуждается, он ежится от холода. Он лежит голым на снегу с ножом из метеоритного железа, зажатым в руке. Это его серьезно тревожит. Его голова пульсирует, а мускулы стонут от ноющей боли. Его губы кровоточат, а рот горит. Около него стоит Волчий Жрец, избравший его, который сообщает кандидату, что теперь началось истинное испытание.

Чтобы доказать, что он достоин стать одним из сынов Русса, он должен в одиночку добраться обратно до Клыка. Теперь он находится на другой стороне континента за тысячу миль от дома. Волчий Жрец исчезает, и кандидат остается.

Хотя кандидат не знает этого, но предшествующий банкет преследовал определенную цель. Геносемя начинает воздействовать на его тело, изменяя и реконструируя. Растет мышечная масса, кости начинают соединяться вместе, и сама структура его мозга начинает неуловимо изменяться, убыстряя его нейронные реакции и повышая чувствительность его восприятия.

Оленина обеспечивает изменяющийся организм белками, а пиво - необходимыми химическими добавками. Кандидат не знает ничего из. Он разрушен болью, его тело расширяется и растет. Его мысли часто охватывают видения, а здравомыслие исчезает. Он становится похожим на волка - дикого, взбешенного агонией и голодом. Теперь настает наихудшее время. Он постоянно хочет есть, так как его растущее тело все больше нуждается в питании, чтобы выдержать изменения.

Неудача с обеспечением пищей станет фатальной, так как тело начнет "поедать" само. Эти первые несколько дней самые критические. Кандидат должен питаться. Его обычно оставляют возле источника еды, к примеру, неподалеку от стада лосей. Он должен выследить их и убить. Он ест их сырую плоть, и пьет их горячую кровь. Некоторые кандидаты, неспособные выдержать испытание, погибают. Другие не добираются до Клыка либо из-за собственных недостатков, либо из-за дефекта в геносемени, становясь безумными существами, обладающими хитростью животного и полубезумным разумом человека.

Они продолжают расти и жаждать плоти, в конечном счете, становясь Вульфенами, монстрами, которых коренные жители Фенриса боятся больше. Третьи только частично преодолевают эту стадию, и гораздо позже в критические моменты возвращаются к состоянию Вульфена. Возвращение Если кандидат сможет выжить в течение первых нескольких дней, то его здравомыслие и интеллект медленно возвращаются.

Он смотрит на мир и видит, что многое изменилось. Его чувства стали более острыми. Он может видеть на десятки миль, слышать треск ветки в лиге от себя, обонять мускусные следы оленей и волков. Он обнаруживает, что стал сильнее, и эта сила находится вне представлений смертного человека, он способен руками корчевать деревья и целыми днями бежать без передышки.

Он становится почти нечувствительным к резкому холоду. Он вспоминает кто он, где он и как сюда попал. Ему понадобится весь его интеллект и все сверхчеловеческие силы космического десантника, чтобы добраться до Клыка. Путь полон опасностей, исходящих от диких животных, ужасной погоды и из-за постоянной угрозы схода оползней и лавин. Лоси Фенриса - огромные животные высотой около двенадцати футов с острыми, как бритва рогами, раскинутыми на десять футов. Они могут буквально втоптать охотника в землю, а огромные рога могут распотрошить человека в секунды.

Есть огромные белые медведи, свирепые машины разрушения в двадцать футов высотой и весом в несколько тонн. Наиболее опасны из всех - стаи Фенрисианских Волков, наиболее злобных хищников в известной галактике. Наименьшие из этих громадных серых волков размером с пони, а старые матерые хищники могут достигать размера бронетранспортера класса "Носорог". Они удивительно умны и постоянно голодны. Их тактика стаи делает их самыми эффективными охотниками на поверхности мира.

Действуя сообща, они выслеживают и загоняют даже самую большую добычу. Именно из-за этих волков Азахейм является практически непригодным для жилья человека, и рассказами об этих красноглазых, воющих животных пугают непослушных детей на Островах.

Существует легенда, в которой говорится, что в давние времена люди спокойно жили на Азахейме, становясь все более хилыми и слабовольными. Русс, видя такое, был очень рассержен, и в гневе выпустил волков, и те выгнали людей с насиженных в течение веков земель. Только когда люди смогут выгнать волков с их территории, только тогда они будут достойны, востребовать свои земли.

Кандидаты прикрепляют свои ножи к древку, мастеря импровизированные копья, и что бы противостоять холоду делают себе одежду из шкур убитых животных. Затем они пересекают земли по заснеженным равнинам, проходя мимо часто посещаемых волками.

Постепенно они взбираются все выше и выше, и вот перед ними предстает величественный вид Клыка, лежащего в сотнях миль к северу. Чтобы его достичь, кандидаты должны взбираться на отвесные скалы и пересечь ледники.

В горах кандидаты сталкиваются с драконами и кровавыми орлами. Еды становится все меньше и меньше. Многие кандидаты умирают на этом этапе. Те же, кто выжил, оказываются перед одними из многочисленных ворот Клыка. Здесь, в основании северного континента, где горы встречаются с небесами, они видят Клык во всем его величии. Воины, собравшиеся у ворот, приветствуют кандидатов.

Бритвенно-острый топор

На сей раз, аплодисменты не несут никакой иронии. Теперь они полноправные братья. Великий Волк принимает их присягу верности, и они приглашаются на другой пир. После этого начинается их реальное обучение. Внедренные новые органы меняют их еще. С того момента как они достигли Врат Фенриса, они становятся Космическим Волками.

Клык Клык, знаменитая цитадель Космических Волков, является огромной крепостью, которая возвышается выше облачного покрова Фенриса. Предгорья этой огромной искусственной горы простираются на сотни миль, а сам Клык возвышается на двадцать пять миль ввысь, как кинжал, пронзающий атмосферу планеты. Это одна из самых могущественных цитаделей в Империуме, за исключением, пожалуй, Терры.

Цитадель покрыта толстой многослойной броней и укрыта пустотными щитами, которые во много раз превосходят установленные на самых больших кораблях. Огромные оружейные платформы защитных лазеров смотрят на отдаленные звезды. Огромный штифт геотермического реактора пронизывает сердцевину горы, снабжая энергией всю крепость.

Тысячемильные коридоры ведут в темное нутро горы, где Железные Жрецы и их слуги изготавливают оружие и прочее оборудование в горниле пылающего сердца планеты. Знаменитые сражения Клыка Клык, одна из самых известных цитаделей Империума, и уже несколько раз она находилась под угрозой полного разрушения. Первый раз имел место в ом тысячелетии, сразу после окончания Ереси Хоруса.

Обстоятельства, приведшие к Первой битве у Клыка могут послужить предостережением всем тем, кто ищет покровительства Хаоса. Магнус Красный, Примарх-циклоп Тысячи Сынов, яро ненавидел сынов Русса, с тех самых пор, когда они уничтожили его планету-родину Просперо во время темных дней Великого Предательства.

Последователи Магнуса принялись атаковать миры, расположенные в непосредственной близости от Фенриса, уничтожая все население и оставляя после себя пустыни. Эта кампания террора длилась несколько лет подряд. Великий Волк Харек Железный Шлем тщетно пытался вызвать Магнуса на честный бой, но тот ускользал в самый последний момент, оставляя Волка ни с.

По мере того, как уничтожалось все больше миров, желание Харека уничтожить Магнуса переросло в манию, а его миссия уводила его все дальше в Глаз Ужаса, наконец, приведя его к планете Гангава.

Он был уверен, что обнаружил секретную базу Тысячи Сынов, и обрушился на планету силой огня и стали. Но оказалось, что все было напрасно - военные силы Гангавы были просто приманкой, оставленной Магнусом, а пока силы Харека были связаны боевыми действиями на Гангаве, на орбите Фенриса появился настоящий флот Тысячи Сынов, который начал немедленную атаку на основную крепость Космических Волков - Клык.

Основу защиты крепости составлял немногочисленный гарнизон Космических Волков и слуги, так что падение крепости казалось очевидным. Отстоять Клык смог бы только очень смелый командир, поэтому было принято решение пробудить от тысячелетнего сна Бьорна Разящую Руку, который бы возглавил оборону крепости в столь трудный для Космических Волков момент.

Бьорн взял в свои руки командование. Это был один из тех чрезвычайно редких случаев, когда дредноут командовал армией Космического Десанта.

Бьорн служил примером смелости и мудрости, и в течение сорока дней и ночей штурма, воинам Магнуса так и не удалось пробить защиту крепости. Много лет назад Бьорн сражался на Просперо, тогда еще в качестве Кровавого Когтя, и с тех пор не утратил и толики той молодой ярости, которая бушевала в нем в те далекие времена.

Он непрестанно занимался организацией обороны, являя чудеса лидерства и тактического гения. Он планировал и осуществлял внезапные вылазки, и организовывал контролируемое отступление Волков, которым приходилось оставлять позиции и отходить все дальше в туннели крепости.

Защитники Клыка под руководством Бьорна, уничтожили сотни вражеских воинов, обрушивая им на голову туннели и создавая многочисленные ловушки на пути врага. Наконец, отряду Разведчиков Волков, возглавляемому Хааконом Чернокрылым, удалось вырваться из кольца окружения вокруг Фенриса, и принести информацию об осаде Великому Волку. Харек испытывал одновременно гнев и стыд. Он приказал всему Ордену немедленно возвращаться на Фенрис. Вскоре с орбиты уже падали Воющие Космические Волки, накинувшиеся на воинов Тысячи Сынов, как коршун на кролика, изгоняя врагов прочь с Фенриса.

На поверхности планеты Хареку удалось-таки встретиться с Магнусом, но Магнус был Примархом, теперь возведенным в ранг Князя Тьмы, он обладал Мощью Хаоса, в отличие от обычного человека, которым был Харек.

Великий Волк погиб, но перед тем, как испустить дух, ему все-таки удалось тяжело ранить Магнуса. Считается, что именно Бьорн отнес тело Харека к месту его вечного отдыха на высоких склонах Клыка. После этого, миссия Бьорна была завершена, и он вернулся в Зал Великого Волка, снова погрузившись в сон, ожидая момента, когда он снова понадобится своему Ордену. В большей мере Орден организован в соответствии с личными предпочтениями и взглядами Лемена Русса, а не с Кодекс Астартес.

Организация также отражает их предпочтения в стиле боя и социальную структуру аборигенов Фенриса. Большие роты Космических Волков намного больше чем аналогичные подразделения других Орденов Космического Десанта и намного более самостоятельны. В большинстве своем, каждая Большая рота это отдельная армия со своими собственными ритуалами, боевыми традициями и героями. И очень редко члены одной Большой роты попадают под командование лидеров. Все Космические Волки упрямы, и в прошлом это иногда приводило к тому, что Волчий Лорд, отрекался от присяги верности Великому Волку и выходил из Ордена.

Такое последний раз случилось в Он был объявлен вне закона Логаном Гримнаром, и вскоре в должность был возведен новый Великий Волк.

Некоторые утверждают, что, отколовшись от Империума, Свен обосновался в Восточном Пределе и правит там до сих пор. Каждая Большая рота возглавляется Волчьим Лордом и его кругом советников, а также имеет собственное логовище в пределах Клыка, свои собственные космические корабли и оружие.

Рота несет имя своего Волчьего Лорда, и часто идентифицируется рунами, которые образуют его имя на фенрисианском языке. Каждый Волчий Лорд берет в качестве своего тотема одного из легендарных волков Фенриса, которые согласно легенде были приручены Леманом Руссом в давние времена. Тотем Волчьего Лорда становится знаком отличия его Большой роты и наносится на доспехи его людей. Когда Волчий Лорд умирает, его последователь выбирает новый знак отличия для роты.

Это означает, что имя и знаки отличия каждой Большой роты постоянно изменяются. И этот факт в прошлом причинил Имперским ученым много неудобств. До этого Большая рота была известна как Большая рота Барека, названная так в честь Волчьего Лорда Барека Громового Кулака, и ее тотемом был Громовой Волк Дрекан, звук поступи которого рождал гром, а с клыков слетали огненные молнии, и который, как говорят, был побежден Руссом.

Рассказы говорят о Тринадцатой Большой роте, Волчий Лорд которой в качестве его знака отличия шкуру Вульфена, легендарного духа зла, проклятие которого все еще может превращать Космических Волков в монстров.

Этот Волчий Лорд, имя которого было утеряно во времени, говорят, что он мог преодолеть все, даже проклятие Вульфена, и именно поэтому он избрал его в качестве тотема. Его самоуверенность обошлась ему дорого - Большая рота исчезла в Глазе Ужаса во времена Ереси Хоруса, и никто не знает об ее дальнейшей судьбе.

С тех пор Космические Волки традиционно считают номер тринадцать неудачным и плохим предзнаменованием. В дополнение к Большим ротам существует рота самого Великого Волка, расквартированная в стенах Клыка там, где обитают жрецы и дредноуты Ордена.

Тотемом роты Великого Волка всегда служит Неистовый Волк, охотящийся среди звезд - знак самого Русса. Когда избирается новый Великий Волк, воины его Большой роты меняют свой старый знак на новый - знак Неистового Волка.

Или просто добавляют знак отличия на свои доспехи, нося и старый и новый одновременно. В настоящее время Великим Волком является Логан Гримнар, один из самых старых воинов на службе Империума. Этот хитрый и свирепый предводитель ведет за собой Космических Волков вот уже в течение пяти столетий. Каждая Большая рота состоит из различных подразделений. Во главе роты стоит Волчий Лорд, который имеет личную свиту самых доверенных воинов - Волчью Гвардию.

Томагавк - Wikiwand

Большинство отрядов в роте составляют Серые Охотники, воинов показавших свои умения в бою. Так же присутствуют стаи юных и жадных до славы Кровавых Когтей, так же как и более мудрых Длинных Клыков. За исключением Волчьей Гвардии, воины Больших рот сражаются в отделениях, известных как Стаи. Эти стаи формируются, когда кандидаты принимаются в ряды Космических Волков, и члены стаи обычно служат вместе до конца.

Новые члены никогда не добавляются к стае, и это означает, что члены стаи Длинных Клыков когда-то сражались вместе и в стае Серых Охотников и рядах Кровавых Когтей. В битве Космические Волки без раздумий готовы рисковать своей жизнью ради своих братьев по стае. Это создает долги чести и дружбы, для возврата которых может потребоваться не одна сотня лет. Даже после того, как братья в стае в своем служении продвигаются дальше, эти обязательства сохраняются, связывая членов Большой роты неосязаемыми узами чести и преданности гораздо крепче, чем закаленная сталь.

О роли Космического Волка в Ордене можно легко судить по его внешности. По мере того как воин становится старше, его волосы приобретают цвет неба Фенриса, клыки становятся более длинными, а кожа - более загорелой и жесткой.

Ветераны, именуемые Длинными Клыками, являются отрядами тяжелой поддержки. Матерые воины - Серые Охотники - играют различные роли в сражениях. Самые молодые и наименее опытные Кровавые Когти используются в качестве штурмовых отрядов. Силы организуются на временной основе из любых отрядов, необходимых для выполнения поставленной задачи. Если какой-либо человек обладает определенным опытом и навыками необходимыми для выполнения задачи его мнение выслушают независимо от его ранга.

Чтобы накормить пойманного волка, посадили к нему в клетку старого ослика. Но волк удивил всех

Космические Волки - это сообщество братьев и их лидеры являются первыми среди равных; они занимают свои посты, потому что заслужили уважение и доверие товарищей.

Верно то, что многие Волчьи Лорды внушают своим людям благоговейный страх, но силы Ордена скорее напоминают ватаги воинов, чем формальную армию. Именно поэтому в войсках Космических Волков нет сержантов, вместо этого лидером стаи является наиболее уважаемый воин.

На поле битвы лидерство переходит к наиболее старшему по званию. Таким образом, в зависимости от обстоятельств Космические Волки могут возглавляться Волчьими Жрецами, Рунными Жрецами, Волчьими Гвардейцами или просто наиболее уважаемыми воинами в стае. Космические Волки иногда рассматриваются посторонними, как наименее дисциплинированные воины Империума, но это не верно. Каждый человек имеет свою задачу и знает, то честь его подразделения зависит от того, насколько хорошо он ее исполняет.

По всему Империуму Космические Волки всегда находятся в самом центре сражения, желая схватиться с противником, их лезвия холода всегда наготове, а леденящие кровь завывания тонут в отчаянных стонах врагов. В бою они всегда придерживаются принципа Русса - "Победа или Смерть! Ниже описаны все различные воины и подразделения, которые образуют Орден Космических Волков.

И нигде более нет таких уникальных подразделений и представителей командования как в данном Ордене Космического Десанта. Его товарищи из Волчьей Гвардии делают выбор, проконсультировавшись с Длинными Клыками и жрецами, и их выбор уважается всеми. Это человек, который провел множество битв, который совершил большое количество отважных дел и доказал свою мудрость и хитрость в бесчисленных сражениях.

Воины, следующие за ним, абсолютно верят в его честь и храбрость. Каждый Волчий Лорд соперничает с другими, чтобы занять почетное место в сагах Ордена. Эта конкуренция подхвачена их соратниками, которые находятся в жестоком соперничестве с другими Большими ротами. Это часто проявляется в желании быть первыми в достижении цели на протяжении военной кампании, но это наиболее ярко это проявляется во времена больших турниров и соревнований по выпивке на Фенрисе.

Здесь представители каждой Большой роты соперничают друг с другом в беге, борьбе, охоте и стрельбе. Большая честь и золото выигрывается и теряется при заключении многочисленных пари. Иногда эта конкуренция ведет к трениям как между отдельными индивидуумами в частности, так и Большими ротами в целом, тогда в спор должны вмешаться Волчьи Жрецы и вынести свое решение.

Волчьи Жрецы являются наиболее уважаемыми членами Ордена и подвластны только Великому Волку. Это жесткие, мрачные люди, хорошо осведомленные об истории и сагах Ордена. Они инициируют новых братьев, наблюдают за их обучением и следят за их духовными потребностями. Волчьи Жрецы также сведущи в медицине. В сражении они используют эти навыки для облегчения страданий раненных товарищей. Они ответственны за выполнение benedicto ultimatus, извлечение геносемени из павших Космических Волков.

Волчьих Жрецов выбирают из рядов Длинных Клыков. Становление жрецом означает разрыв всех связей с их прежними братьями по стае и Большой роте. Это большая потеря, и они оплакиваются как мертвые, теми, кого они покидают. Для символического отображения этого, они берут новые имена, когда надевают архаичный черный священный доспех. Это важно, поскольку Волчьи Жрецы должны быть беспристрастны, когда выносят решение в любом споре между ротами.

Волчьи Жрецы охраняют геносемя Ордена, занимаются выращиванием новых имплантантов, и следят за проявлением любой слабости или мутации. Их знание глубоко, в течение многих столетий они изучали свойства генной спирали, пытаясь исключить проклятие Вульфена и искали способы изменить и сделать безопасным геносемя Ордена. Однако они преуспели только в предотвращении распространения проклятия, и маловероятно, что им когда-нибудь удастся полностью восстановить геносемя.

По меньшей мере один Волчий Жрец постоянно исследует земли Фенриса, разыскивая новых кандидатов в ряды космических десантников.

Волчьи Жрецы проводят внедрение геносемени и контролируют каждый аспект обучения кандидата. Волчьи Жрецы первые космические десантники, с которыми сталкивается любой новичок, и они полностью контролируют его развитие. Во время обучения, у Космического Волка появляется почти религиозное преклонение перед этими мрачными стариками, и оно не оставляет их на протяжении всей жизни.

Ссора между пьяными Космическими Волками может быть прекращена одним единственным словом Волчьего Жреца. Говорят, что лицо Волчьего Жреца является первым и последним, что Космический Волк видит в жизни.

Они видят его впервые, когда завербованы в Орден, и в последний раз, когда Волчий Жрец исполняет benedicto ultimatus. Они тщательно проверяются, чтобы удостовериться, что их души не заражены темными силами, их дух подвергается многочисленным испытаниям, тяготам и ритуалам. Они должны быть крайне сильны и тверды в своей вере, чтобы противостоять искушениям, которые нашептывает каждому псайкеру Хаос.

Если они проходят через все эти испытания, то становятся достойны стать Рунными Жрецами и обучаются владению устрашающими психическими энергиями которые используют для помощи своим братьям на поле битвы.

Если же они терпят неудачу, они умирают. Рунные Жрецы обладают даром Предвидения, которым наделены избранные Императора. Благодаря своему дару предсказания, они предвидят будущее, а изучение саг знакомит их с прошлым Ордена.

Магазин Славянских Товаров

Космические Волки не ведут никаких письменных записей истории Ордена; эти отчеты хранятся в памяти Рунных Жрецов, которые изучают сказания дней минувших. Они рассказывают их в дни банкетов и в течение Фестиваля Времени Волка, когда празднуется Основание Ордена. Он проводится каждые двенадцать Великих лет.

Посторонним его ритуалы кажутся примитивными и почти еретическими. Эти ритуалы подчеркивают силу Русса почти настолько же, насколько божественность Императора. В ядре веры находится множество пророчеств относительно Космических Волков и уроженцев Фенриса. Главной является вера в то, что силы зла соберутся и вернуться под предводительством возрожденного Хоруса для уничтожения человечества.

Обязанностью же Космических Волков является подготовка к этому последнему дню, к последней битве. Культ Русса учит, что дух каждого воина, который отважно погиб в бою, присоединяется к Императору и приумножает силу. Эта мрачная, жестокая религия заставляет воинов совершать просто невероятные героические подвиги. Рунный Жрец начинает как Скальд. Он изучает историю роты, начиная с древних времен до настоящих дней. Каждый Великий год он направляется в другую Большую роту для изучения ее сказаний. Как только он выучит историю каждой роты, его приписывают к Рунному Жрецу, который на данный момент нуждается в ученике.

И начинается его обучение наиболее глубоким тайнам великого искусства управления своими псионическими способностями.

Он учиться вырезать руны из клыков волка и учиться бросать Руны Предсказания. Его доспех покрывается рунами силы, которые помогают Рунному Жрецу сосредотачивать его психическую энергию непосредственно в бою.

По мере обучения, он изучает саги, которые рассказывают о Волчьих Лордах Ордена и восходят ко временам Первого Основания.

Он будет постепенно расти, становясь сильнее духом и телом, и со временем, обычно, заменяет старого Рунного Жреца. На каждом Фестивале Времени Волка проводятся состязания в мастерстве рассказывания саг и психических дуэлей, для того чтобы определить будет ли выбран новый Высший Рунный Жрец.

Он - лидер Рунных Жрецов и советник Великого Волка. Многие Рунные Жрецы имеют пси-связь с воронами. Эти существа известны как Избирающие Убиенных Космических Волков, также как их отдаленные родственники, которых можно часто видеть кружащими над полем битвы на Фенрисе. Связь позволяет Рунному Жрецу видеть глазами птицы и управлять его действиями.

Воронов используют для сбора информации на довольно обширных участках территорий, в качестве посланников, а также, дополнительно, для наблюдения за кандидатами, когда те пересекают земли Азахейма во время последнего этапа испытаний инициирования. Рунные Жрецы имеют устрашающий вид. Это гигантские люди с обветренными лицами, которых незримо окружает аура мистической силы.

Их силовые доспехи украшены древними рунами, первоначально вырезанными самим Руссом, и когда они используют свою силу, руны пылают призрачным огнем, помогая им фокусировать психическую энергию. Они также часто носат накидку из шкуры большого белого волка и опираются на могущественные дубовые рунные посохи, знак их службы. Эти посохи изготовлены из деревьев, привезенных еще с древней Земли. Они очень высоко ценятся, так как со временем впитывают психический отпечаток их владельца, становясь все более адаптированными к разуму Рунного Жреца.

Говорят, что если Рунный Жрец живет достаточно долго, то его посох становится его живым продолжением, и после смерти псайкера посох продолжает жить, сохраняя некоторые его мысли и силы. Железные Жрецы Космические Волки Space Wolves Космические Волки Space Wolves На Фенрисе мастера-ремесленники отличаются от большинства людей своими познаниями в изготовлении оружия и изделий из железа.

Эти тайны передаются от отца к сыну. Железные Жрецы избираются из учеников мастеров-ремесленников посредством секретных ритуалов на Железных Островах. Здесь кандидаты отбираются Железным и Рунным Жрецами. Они не подвергаются Опросу как другие кандидаты, но вместо этого опрашиваются непосредственно Магистром Железных Жрецов, который проверяет их познания в тайнах ремесла.

Чтобы доказать свою храбрость, они помещают руку в пасть формы для отливки, выполненной в виде оскалившейся Волчьей Головы, и заполненной кипящим металлом. Кандидат должен пожертвовать частью своей собственной плоти для достижения единения с Богом-Машиной.

Когда почерневшая культя удалена, ладонь заменяется сервоперчаткой, привитой непосредственно к руке кандидата и соединенной с его центральной нервной системой. Бог-Машина вступил в тело кандидата, и тот начинает свое путешествие длинною в жизнь к постижению его тайн. Железные Жрецы также должны подвергнуться Окровлению, после прохождения этого последнего испытания, они проводят некоторое время под наблюдением Волчьих Жрецов, изучая применение оружия. К концу этого периода их отсылают в паломничество на мир-фабрику Марс, где их обучают техножрецы Адептус Механикус.

Здесь они узнают многие тайны Культа Машины. На протяжении этого времени они часто приобретают множество бионических усилителей, символов их единства с Богом-Машиной и полезных для любого ремесленника. По возвращении в Орден, и заняв место в рядах Железных Жрецов, они заботятся о многочисленных технических системах Клыка, контролируют здания, инженерные проекты, и все то несметное число сложных технических задач, которые появляются каждый день.

В своих мастерских они создают прекрасные механические артефакты и экипировку, используемую воинами и жрецами Ордена. Железные Жрецы также создают рабочих-сервиторов, существ, которые являются наполовину людьми - наполовину машинами, которые способны только выполнять поставленные перед ними задачи и почти не имеют разума. Они обслуживают Железных Жрецов и иногда действуют как их телохранители в битве.

Железные Жрецы редко вступают в бой, но их положение в Культе Машины поразумевает, что они хорошо экипированы странным и экзотическим оружием, которое редко несут другие воины. Железные Жрецы являются для своих боевых братьев довольно мистическими фигурами. Они обладают особыми навыками и хранят древние знания. Они не принимают участия ни в одном из больших соревнований и многие из их ритуалов кажутся таинственными даже для их товарищей Космических Волков. Они - аутсайдеры, так же как и кузнецы Фенриса.

Возможно, поэтому на них не обижаются. Братья-космодесантники воспринимают их в качестве таких же загадочных оружейных мастеров, какими являлись для них кузнецы в их старом обществе. Дредноуты Космические Волки Space Wolves один из великих дредноутов Наиболее близки к Железным Жрецам дредноуты, древние боевые машины, населенные иссушенными телами раненых Длинных Клыков и Волчьих Гвардейцев.

Когда эти машины находятся в состоянии сна, за их состоянием тщательно следят Железными Жрецами; когда же они пробуждаются, молодые жрецы слушают их истории о древних временах. Поскольку дредноуты фактически бессмертны, то часто живут несколько тысячелетий, подсоединенные к системам жизнеобеспечения своего бронированного панциря.

Эти системы поддерживают дредноут, даже если он поврежден в сражении, и только после его полного разрушения его владелец умирает. Бьорн Разящая Рука - самое старое живое существо на Фенрисе. Он почти так же стар как Примархи Легионов Космического Десанта Хаоса, а они - самые старые известные живые существа в галактике, за исключением конечно Императора. Он вел Космических Волков на первую Великую Охоту, но полномасштабные поиски Русса не к чему не привели, и он отдал приказ возвращаться.

Как первый Великий Волк он сопротивлялся попыткам недавно созданного Администратума вынудить Космических Волков подчиниться предписаниям Кодекс Астартес, и даже пригрозил мятежом, в случае если Администратум будет настаивать. В те времена неоперившийся Империум еще не встал на крыло, так что Администратум счел за благо отозвать свои требования. Таким образом, была сохранена уникальная организация подразделений Ордена Космических Волков.

Героическая карьера Бьорна в качестве Великого Волка трагически прервалась во время Восстания Проксима, он был смертельно ранен в битве, когда, возглавляя отряд Космических Волков, отправился вызволять своих братьев-десантников из плена в Крепости Устрашающего Солнца. Атака прошла успешно, но в бою Бьорн получил тяжелую рану и уже готовился отойти на тот свет. Даже потрясающие лекарские умения Волчьих Жрецов не смогли его спасти.

Последними словами Бьорна, как существа из плоти и крови, была просьба поместить его в бронированное чрево дредноута. И следующие пятьсот лет Бьорн продолжал сражаться за свой любимый Орден, разрывая врагов Империума на части молниевыми когтями, которые были его любимым оружием, когда он еще был обычным человеком.

Психократ Ворналан погиб от его руки, благодаря чему восстание на Транксе было подавлено еще в зародыше. Но даже соединение плоти и стали не может жить вечно. Долгие годы войны начали сказываться на старом воине. Он все чаще впадал в забытье и засыпал в Зале Великого Волка, разбудить его становилось все труднее и труднее.

В честь долгой и преданной службы Императору, Железные Жрецы Ордена позволяют ему безмятежно спать и любовно ухаживают за его адамантиевым панцирем. Каждую тысячу лет Бьорн просыпается и беседует с Рунными Жрецами, рассказывая им о своих прошлых приключениях, проверяя их на знание старинных легенд, чтобы убедиться, что заповеди Русса исполняются должным образом.

Только, во времена великих бедствий Рунные Жрецы могут осмелиться разбудить Бьорна. Они имеют доступ к священным доспехам терминатора, и к множеству персонализированного оружия.

топор вождя со знаком волка

Терминаторские доспехи передаваемые из поколения в поколение являются древними артефактами, гигантскими доспехами могущественной экзоброни. Право ношения такого доспеха - наибольшая привилегия для воинов. Воин, может стать Волчьим Гвардейцем, только совершив исключительно героический поступок, такой как штурм вражеских позиций в одиночку, победа в рукопашном бою над превосходящими силами противника или убийство гораздо более могущественного врага.

Космический Волк может стать Волчьим Гвардейцем в любом возрасте - Кровавый Коготь имеет такое же право, как и Длинный Клык, отбираются они исключительно по делам их, но не по возрасту. Стать Волчьим Гвардейцем - самая высокая честь, которую может даровать Орден. В битве Волчья Гвардия формирует небольшое отборное подразделение, которое действует в качестве телохранителей Волчьего Лорда, жреца, боевого лидера, либо возглавляет отдельные стаи Космических Волков, которые приветствуют своих героев, словно давно утерянных братьев.

Волчья Гвардия имеет право выбирать любое оружие из арсенала Ордена и им разрешается сражаться наиболее предпочтительным для них способом; для большинства Волчьих Гвардейцев это кровавый рукопашный бой. Пережившие бесчисленное число бурь, они подобны старым дубам. Из-за дефекта в геносемени клыки Космических Волков растут на протяжении всей жизни и у ветеранов они значительно увеличены.

В юности они жажда ли славы, как и любой Космический Волк, которому не терпится попасть в саги Ордена. Теперь же, после множества сражений, они стоят как гора, уверенные в своих силах, благодаря своему опыту они особо уважаются и почитаются. Их сага уже почти закончена. Горячая молодая сталь была обуздана честью, вознаграждена славой, оставив после себя искусно сбалансированного воина, столь же мудрого в сражении, как все еще сильного в руках. Обязанность Длинных Клыков на поле битвы - передавать свой опыт и сдерживать неослабную кровожадность своих молодых братьев.

Некоторое количество топоров являются двусторонними, то есть с одинаковыми лопастями, направленными в разные стороны, как у лабрисов.

Рукоятки вставлялись или сверху проуха, или снизу. Последние названия связаны с тем, что этими топорами часто работали женщины, что относится и к большим рабочим топорам. Так же называли и обычные томагавки, имевшие закруглённый обух. К ним относятся и двусторонние бабочковидные ремённые топоры англ.

Алебардовые томагавки[ править править код ] Вождь мохоков Джон Нортон с алебардовым томагавком Алебардовые томагавки англ. Рукоятка таких томагавков обычно крепится с помощью конусной втулки, как у копья, но встречаются и экземпляры с длинным штоком, который забивается в рукоятку. На нижнем конце деревянной рукоятки может находиться железный вток в виде острого конуса. У других разновидностей на обухе имеется чашечка курительной трубки или изогнутый крюком шип. У одного редкого вида чашечка трубки находится прямо под обуховым остриём.

Верхнее остриё имеется не. Острия могут иметь и форму стамески. Некоторые модели имеют разборную головку. При этом головка навинчивается на вертикальную часть втулку с остриём по резьбе.

Остриё и чашечка курительной трубки также могут крепиться на резьбе. Некоторые алебардовые томагавки не имеют втулки для рукоятки. Их рукоятки железные и составляют единое целое с головкой. Реже железная или латунная рукоятка вставлялась в гнездо и закреплялась заклёпкой.

Эти рукоятки круглые или плоские и заострены на конце. У других на рукоятках остались пазы под деревянные накладки с отверстиями для заклёпок. Обычно эти топоры довольно легки, так как выкованы из достаточно тонкого металла. К алебардовым иногда относят и обычные проушные томагавки, у которых сверху, в проух, вставлен наконечник копья. Иногда его заменяет рог бизона. Считается, что не очень удобные алебардовые томагавки являлись, скорее, знаком статуса вождей. Их использовали индейцы восточных лесов в х годах до конца Войны за независимость.

Со временем какое-то количество этих томагавков достигло равнин, попав, например, к апачам. В том числе, и для палиц атапасковпредставляющих из себя отпиленный рог северного оленя с выступающим отростком, в который вставлялось маленькое, как наконечник стрелыкаменное или железное остриё. Вкладыш мог быть и другой формы. Железные вкладыши могли вбиваться и вдоль рукоятки.

Было оно и у американских эскимосов погамаган, погаман [16] [17]. Часто для этого использовался камень катлинит. Реже у такой трубки могла быть и отдельная катлинитовая рукоятка-чубук.

Если она достаточно длинная, то собиралась из нескольких секций. Катлинитовые трубки чаще всё же не полностью имитировали настоящие томагавки или были совершенно условны. Изделия же из других видов камня песчаник, чёрный сланец полностью повторяли их конструкцию. Трубка в виде трубочного томагавка могла также быть полностью вырезана из дерева ирокезы. Рукоятки[ править править код ] Рукоятки проушных томагавков чаще вставляются сверху, поэтому они не требуют расклинивания.

Железо или просто насаживается на дерево, или между ними имеется прокладка из мягкого металла, кожи или сукна если рукоятка обшита сукном. Если отверстие слишком мало или владелец желал иметь более толстую рукоятку, чем позволял верхний насад, то рукоятка вставлялась снизу.

  • Oh no, there's been an error
  • Сверхострый топор
  • Космические Волки (Space Wolves)

У торговых топоров использовались разные способы насадки. Рукоятки обычно прямые, но иногда встречаются и с изгибами в ту или иную сторону.

В качестве материала для них традиционно использовалась древесина гикориясеня, клёна, маклюры. Для кельтов с остриём известно применение как рукоятки толстого жильного пучка с бронзовым или железным элементом жёсткости внутри.

Некоторые алебардовые томагавки имели металлические рукоятки, иногда с деревянными накладками под ладонь. Известны и томагавки с остриём, имеющие железную рукоятку, скованную с головкой. Если в рукоятке имеется трубочный канал, то отверстие делается повыше, в специальном наплыве-выступе на передней стороне рукоятки и может использоваться также для подвески украшений. Таких выступов бывает также две или три штуки. Реже отверстие делается не на выступе, а просто ближе к переду.

Если томагавк не имеет трубки — для которой нужен какой-нибудь мундштук — то конец рукоятки может, хотя и редко, оканчиваться втоком. Например, в виде вставки из слоновой кости или длинного конуса из железного листа, как у копья. Украшения томагавков[ править править код ] Множество индейских томагавков были сделаны довольно просто и далеко не все они дополнительно украшались. Реже, по сравнению с трубочными, получали богатое оформление томагавки с остриём и алебардовые.

Из украшений обычны рельефные детали на втулке и трубке, фигурные отверстия на полотне и гравировка. Редко полотно бывает прорезано сложным ажурным отверстием. Гравировка была не только орнаментальной, но и с европейскими геральдическими мотивами, иногда и сюжетной. Такой рисунок бывает выполнен в стиле пиктографии и примитивных рисунков лесных индейцев.

Очень редки рисунки в стиле равнинных индейцев. Редким украшением являются крупные круглые выпуклые латунные боссы по сторонам полотна. Или посвятительные надписи, как у томагавков, подаренных вождю шауни Текумсе [18].

У одного из них она выполнена просто гравировкой по железу [19]. Ещё один имеет гравировку с именем на горизонтально расположенной золотой полоске инкрустированной в полотно [21]. У следующего — гравировка по железу передаёт имя достаточно непривычно, а вертикальная серебряная полоска на другой стороне полотна слишком затёрта [22]. Золотую и серебряную инкрустацию на бойке имели томагавки, предназначавшиеся в подарки вождям.

Причём фигуры инкрустаций могли быть самые разные. Обычными украшениями для индейских томагавков были обшивка рукоятки мехом или сукном, набивка латунных гвоздиков с крупными шляпками или обмотка её сплошь плотными витками латунной или медной проволоки или полосками, сплетёнными из игл дикобраза. Видимо, подражая этой технике применяли обжиг. Реже рукоятки окрашивали, например, чередуя красные, зелёные и чёрные кольца.

Встречается даже китайская лаковая живопись. Некоторые рукоятки были резными такую сделал себе вождь апачей Джеронимо. Часто передняя сторона рукоятки была покрыта зубчатыми вырезами под пальцы. Иногда украшением служили перья, шкурки горностая и скальпы. Танцевально-церемониальные томагавки имели на конце рукоятки различные подвесы в виде расшитых бисером кожаных треугольников с бахромой, бубенчикиполосы из сукна или меха. На последние могли нашиваться круглые зеркальца.

топор вождя со знаком волка

Пробка, закрывающая сверху канал в рукоятке трубочного томагавка, иногда может выступать сантиметров на десять и на конце иметь несколько прядей скальповой бахромы. Богато украшенные томагавки-трубки имели рукоятки, отделанные вставками из олова, латуни, нейзильбера или даже серебра.

На этих вставках могли гравироваться изображения. Например, фигура индейца, а на мундштуке — голова рыбы. У серебряного мундштука бывает и закрывающий его колпачок на цепочке. Или же серебряная цепочка просто соединяла открытый серебряный мундштук с такой же вставкой повыше. Мундштук и выступающий верхний конец рукоятки могли быть инкрустированы и свинцом. Мягким металлом заливались и спирали боковых отростков на эспонтонных томагавках.